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    Frima Studio

    Producteur- équipe Console / Producer- Console Team

    Publiée le 22 décembre 2017

    Frima Studio

    Sous la responsabilité du Vice-président opérations, le producteur est responsable du succès du projet de développement d'un jeu vidéo. Il établit et maintient la vision du projet et la relation avec le client. Il gère l'ensemble du processus interne de production de jeux vidéos en respect du processus établi ainsi que des échéanciers et des budgets déterminés. Il s'assure que les produits et le service atteignent les standards de qualité établis par le client et la direction de production. Il identifie et communique au Vice-président opérations les risques potentiels et présente proactivement des propositions  pour les mitiger. Il travaille en étroite collaboration avec les différents intervenants sur le projet (directeur de comptes, directeurs de production et chefs d'équipe, directeur des affaires juridiques, etc.).


    Principales responsabilités :

    • Prendre en charge la relation client (interne ou externe) tout au long du projet et établir le mode de fonctionnement avec ce dernier afin de lui communiquer constamment l'évolution du projet, en respect du processus interne de production;
    • Agir à titre d'expert-conseil auprès du client tout au long du projet;
    • Établir la ligne directrice de production pour chaque jeu et assurer le respect des ses orientations (artistiques, techniques, design, etc.), les communiquer et s'assurer de leur respect à toutes les étapes de production;
    • Planifier, en collaboration avec les chefs d'équipe, la séquence de production, les jalons à respecter ainsi que les besoins de main-d'oeuvre;
    • Entretenir de bonnes relations avec le client et les intervenants, agir à titre de personne-ressource du projet, tant à l'interne qu'à l'externe, assurer une excellente communication entre les intervenants et prendre des décisions appropriées lorsque des problématiques sont rencontrées;
    • Assurer un suivi rigoureux, auprès des chefs d'équipe et des intervenants internes, de l'avancement des projets afin de respecter les échéanciers, la qualité et les budgets établis;
    • Communiquer régulièrement l'état d'avancement des projets ainsi que les écarts avec les échéanciers, la qualité ou les budgets prévus auprès de la Direction des opérations et du directeur de comptes;
    • Analyser les indicateurs de performance permettant de déceler les risques potentiels, développer un plan d'action pour mitiger les répercussions possibles et présenter le tout de façon proactive auprès du Vice-président opérations;
    • Rédiger et mettre à jour les documents, plans et rapports nécessaires au suivi des projets;
    • Organiser et participer à des exercices de post-mortem à la fin des projets afin de déterminer les éléments à retenir ou à modifier pour les autres projets;
    • Assurer le respect des ententes signées avec le client et faire le suivi des amendements requis par celui-ci, en collaboration avec le directeur de compte et le directeur des affaires juridiques;
    • Participer au processus d'évaluation des projets "pitch" en collaboration avec le département des ventes;
    • Assurer le suivi et l'application des orientations, des objectifs et des directives données par la direction de production;
    • Conseiller le Vice-président opérations dans l'amélioration des processus et méthodes de travail de la Division Jeux, participer au développement d'outils et agir en tant qu'agent de changement auprès de l'équipe lors de l'implantation de ceux-ci;
    • À titre de superviseur des producteurs associés,  gérer la performance de ses employés, participer à l'accueil et coordonner l'intégration des nouveaux employés, participer à la formation et au recrutement de son équipe et agir à titre de mentor.

    Formation/Expérience :

    • Baccalauréat avec concentration en gestion de projets ou autre domaine pertinent;
    • Certification PMP sera considéré comme un atout;
    • Dix (10) années d'expérience en gestion de projets jumelée à une expérience dans le domaine du jeu vidéo;
    • Avoir produit et lancé au moins deux jeux vidéos d'envergure;
    • Connaissance des outils de gestion tels que Jira, Confluence, Excel/Sheet.

    Profil recherché :

    • Leadership, habiletés en gestion de projets et autonomie;
    • Excellente capacité d'analyse, de jugement et de résolution de problèmes;
    • Créativité, innovation, proactivité;
    • Sens de l'organisation, gestion du stress et des priorités;
    • Bonnes aptitudes en communication (à l'oral et à l'écrit) en français et en anglais;
    • Capacité à établir de bonnes relations interpersonnelles et travailler en équipe;
    • Orienté client;
    • Rigueur et professionnalisme.


    Conditions : 
    * Horaires flexibles * Environnement de travail sain et stimulant * Nombreuses activités du club social *Assurances collectives * REER collectif * Laissez-passer mensuel du RTC et accès à Communauto * Congés de maladie * Fruits frais tous les jours * Aires de jeux/repos et massages sur les heures de travail * Programmes de conciliation travail et vie personnelle et plus encore!

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    Producer- Console Team

    Under the authority of the Operations Vice President, the Producer is responsible for the success of the development of a video game. He establishes and maintains the vision of the project and the relationship with the client. He manages the entire internal video games production process in accordance with the established processes as well as the established deadlines and budgets. He ensures that the products and services meet the quality standards established by the customer and the production department. He identifies and communicates potential risks to the  Vice President Operations and proactively presents proposals to mitigate them. He works closely with the various stakeholders of the project (Account Manager, Production Managers and Team Leaders, Director of Legal Affairs, etc.).

    Main responsibilities:

    • In accordance with the internal production processes, manage the customer relationship (internal or external) throughout the project and establish the working methods with them to constantly communicate on the evolution of the project;
    • Act as an expert and counsel the client throughout the project;
    • Establish the production guidelines for each game and ensure compliance with its guidelines (artistic, technical, design, etc.), communicate them and ensure their respect at all stages of production;
    • Plan, in collaboration with the team leads, the sequence of production, the milestones to be respected as well as the manpower needs;
    • Maintain good relations with the client and other stakeholders, act as the project main contact, both internally and externally, to ensure excellent communication between stakeholders and make appropriate decisions when issues are encountered;
    • Ensure rigorous follow-ups with team leads and internal stakeholders on the progress of projects, in regards to meeting deadlines, quality and budgets;
    • Update regularly the direction of operations and the account Manager regarding the project status, variances with timelines, quality or planned budgets;
    • Analyze performance indicators to identify potential risks, develop an action plan to mitigate the potential impacts and proactively present this to the Vice President Operations;
    • Write and update the documents, plans and reports related to project monitoring;
    • Organize and participate in post-mortem exercises at the end of projects in order to pinpoint problems or issues and avoid the same problems in future projects;
    • Ensure compliance of the contractual agreements with the client and following up on the amendments required by the client, in collaboration with the account manager and the director of legal affairs;
    • Participate in the pitch  evaluation process of projects in collaboration with the sales department;
    • Ensure the follow-up and application of the orientations, objectives and directives given by the production department;
    • Advise the Vice President Operations to improve the Games Division processes and work methods, participate in the development of tools and act as an agent of change with the team during their implementation;
    • As the Associate Producers supervisor, manage their performance, support and participate during the integration process of new employees, ensure training, act as a mentor and participate in the recruitment process for his team.

    Training / Experience:

    • Bachelor's degree with concentration in project management or other relevant field;
    • PMP certification will be considered an asset;
    • Ten (10) years of project management experience combined with video game experience;
    • Have produced and launched at least two major video games;
    • Knowledge of management tools such as Jira, Confluence, Excel / Google Sheets.

    Required profile:

    • Leadership, project management skills and autonomy;
    • Excellent analytical, judgmental and problem-solving skills
    • Creativity, innovation, proactivity;
    • Organizational skills, ability to manage  stress and priorities;
    • Good communication skills (oral and written) in French and English;
    • Ability to establish good interpersonal relationships and work as a team;
    • Customer oriented;
    • Rigor and professionalism.<span< span="">


    Conditions : 
    * Flexible schedule * Casual, stimulating work environment * Frequent social events * Insurance program * Group RRSP * Free monthly RTC bus pass and access to Communauto * Sick/personal days * Fresh fruits every day * Gaming/rest areas and on-site massages * Work/family conciliation program* and more!

    Pour postuler

    Si ce poste vous intéresse, vous pouvez envoyer votre CV :

    À propos de Frima Studio

    Nous sommes un studio de divertissement numérique avec une vaste expertise transmédia. Concevoir et livrer des expériences numériques divertissantes et novatrices est notre obsession quotidienne. Dans un environnement stimulant au cœur de la ville de Québec, plus de 200 passionnés poursuivent le même objectif : créer des produits qui ravissent les publics de nos clients et les fans de nos productions originales.

    Depuis 2003, nous avons développé une grande variété de produits: expérience en réalité virtuelle et augmentée, jeux et applications mobiles, et jeux pour consoles et PC. Notre équipe se spécialise également en animation, en effets spéciaux et en jouets connectés.

    Des géants tels que Lego, Mattel, Microsoft, Ubisoft et Zynga nous font confiance. Soucieux d’être à l’avant-garde de l’industrie, nous nous efforçons de repousser les frontières de nos ambitions en créant des propriétés originales telles Fated®, Splash Pop®, Chariot® et Nun Attack®.

    Nous offrons des carrières stimulantes avec d’excellentes possibilités d’avancement en conception de jeu, programmation, conception visuelle, art et animation 2D/3D, VFX, et plus encore. Nous sommes persuadés qu’un équilibre entre le travail et la vie personnelle permet à notre équipe d’innover et de divertir jour après jour.

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